mobile game translation
Publicado el 19 de noviembre de 2019 - Actualizado el 1 de octubre de 2024

Vale la pena localizar tu juego de móvil

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El mundo de los juegos móviles es altamente competitivo. Hacerse notar, conseguir descargas y, lo que es más importante, hacer que la gente pague por la versión completa de tu juego es difícil. Entonces, ¿qué puedes hacer para mejorar las probabilidades de ganar dinero con tu juego?

¿Por qué localizar tu juego móvil?

Si está leyendo una publicación de blog en un sitio de traducción, probablemente sepa la respuesta, en términos generales. Y mirando más de cerca, podemos señalar algunas razones convincentes para localizar su juego móvil. Tenga en cuenta que la localización significa traducir y adaptar para adaptarse a una cultura diferente de la versión original.

  • Mostrar su juego en el idioma local brinda una mejor experiencia de usuario a nivel de App Store, así como al jugar. Es más atractivo cuando puedes ofrecer tu juego en varios idiomas. No proporcione una razón para que alguien haga clic fuera de usted.
  • Sus resultados de SEO mejoran con palabras clave en varios idiomas. (Eso significa que la gente te encuentra más fácilmente)
  • Generará reseñas de otros países y es probable que más de esas reseñas sean positivas. Eso agrega aún más valor SEO.

En resumen, la localización tiene beneficios acumulativos. Las calificaciones positivas significan una mayor visibilidad = más descargas = más ingresos. Ese es un círculo virtuoso que vale la pena crear.

¿Para qué mercados debo localizar?

El 80 % de los ingresos de los juegos móviles provendrá (2018 est.) de los 6 principales mercados de idiomas. El siguiente gráfico muestra los 10 principales mercados del mundo para aplicaciones móviles.

(https://www.motaword.com/pictures/11156159591617129158.png)

Fuente:[ https://allcorrectgames.com/insights/mobile-game-market-index/ ] Original

Considere el tamaño del mercado y los desafíos regulatorios que puedan existir. China y Corea del Sur tienen características culturales únicas que incluyen la censura. Pero al ver esos desafíos, es bueno recordar que en 2018, en China, había 459 millones de jugadores móviles (Fuente:[ Fuente ] Fuente y los jugadores chinos representaron el 25% de los ingresos globales. Las recompensas de capturar una parte del mercado chino podrían justificar el gasto.

Investigue sobre el tamaño del mercado, los costos de localización, el marketing y todos los costos asociados para determinar para qué mercados localizar. Esta no es una tarea pequeña y está más allá del alcance de este artículo. La siguiente cita lo resume bien.

En la novela David Copperfield de Charles Dickens, el Sr. Micawber da una receta para la felicidad:

Ingreso anual veinte libras, gasto anual diecinueve [libras] diecinueve [chelines] y seis [peniques], resultado felicidad. Ingreso anual veinte libras, gasto anual veinte libras debería y seis, resultado, miseria.

Más ingresos que egresos es otra forma de decirlo.

No querrá perderse este video sobre localización. Señala las necesidades específicas que tiene la localización de juegos frente a la traducción pura.

Y finalmente…

Un consejo: no sobrevalores el número de descargas. A menos que esté ganando una cantidad sustancial de dinero con la publicidad, esta es una métrica de vanidad. Es el dinero en efectivo frío de las compras lo que define el éxito.

Lea cómo MotaWord puede ayudarlo a localizar su juego móvil:

¿Por qué deberías confiar tu proyecto de localización de sitios web a MotaWord? ( https://www.motaword.com/blog/localización )

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Publicado el 19 de noviembre de 2019

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